Übungsdatenbank · Altersgruppe G, F · Hauptteil · 10 Min

Schatzräuber – Bälle klauen

← Zur Trainingsdatenbank

📄 Karteikarte als PDF (A6, zum Ausdrucken)

Kurz gesagt: Jedes Team hat eine Schatzkammer. Die Kinder dribbeln Bälle aus einem Ballpool und aus den Kammern der anderen Teams in die eigene Kammer.

Übungsziel

Den Ball über kurze Distanzen im Tempo sicher führen und ihn am Ziel kontrolliert ablegen statt vorzuschieben.

Auf einen Blick

AltersgruppeG-Jugend, F-Jugend
TrainingsphaseHauptteil
Dauer10 Minuten
Spielerzahl8–16 Kinder · zwei bis vier Teams
MaterialBälle, Reifen, Hütchen, Markierungshemden
KategorienDribbling, Schnelligkeit, Kleine Spiele, Ballkontrolle, Kognition & Wahrnehmung, Verteidigen
Spaßfaktor★★★★★
Anstrengung★★★★☆
Schwierigkeit★★☆☆☆

Organisation

  • Feld 24 × 24 m. In jeder Ecke ein Reifen als Schatzkammer, je ein Team pro Kammer.
  • In der Feldmitte ein Ballpool mit 15 bis 20 Bällen.
  • Bei jüngeren Gruppen zwei Teams statt vier – das bleibt übersichtlich.

Ablauf Schritt für Schritt

  1. Auf Pfiff holen die Kinder Bälle aus der Mitte und dribbeln sie in die eigene Kammer. Immer nur ein Ball pro Weg.
  2. Der Ball wird in der Kammer mit der Sohle gestoppt und abgelegt, nicht hineingeschossen.
  3. Ist die Mitte leer, dürfen Bälle aus den Kammern der anderen Teams geholt werden.
  4. Die eigene Kammer darf nicht bewacht werden – alle Kinder müssen unterwegs sein.
  5. Nach 90 Sekunden abpfeifen und zählen.
  6. Drei Durchgänge mit je 90 Sekunden Pause dazwischen.

Belastungssteuerung

  • 90 Sekunden Belastung, 90 Sekunden Pause – sonst wird aus dem Spiel ein Dauerlauf.
  • Feldgröße steuert die Intensität: kleiner heißt kürzere Wege und mehr Ballkontakte.
  • Als einer von höchstens zwei intensiven Blöcken der Einheit einplanen.

Skizze des Aufbaus

Team ATeam BTeam CTeam DBallpool
● blau = Angreifer / Kinder · ● rot = Gegner · ● gelb = Torwart · ● schwarz = Trainer · ▲ Hütchen · durchgezogener Pfeil = Pass · roter Pfeil = Schuss · gestrichelt = Laufweg · Schlangenlinie = Dribbling

Ein quadratisches Feld. In jeder der vier Ecken liegt ein Reifen als Schatzkammer, jeweils mit einigen Bällen darin. In der Feldmitte liegt ein größerer Ballpool. Von der Mitte führen Dribbelwege sternförmig in alle vier Ecken, zusätzlich zeigt ein Weg von einer Ecke zur benachbarten Ecke, wie Bälle geklaut werden. Die Kinder tragen unterschiedliche Farben je nach Team.

Leichter machen

  • Nur zwei Teams, Kammern näher an der Mitte.

Schwerer machen

  • Bälle dürfen nur mit dem schwächeren Fuß transportiert werden.
  • Ein Wächter pro Team darf die eigene Kammer verteidigen (ab F-Jugend).

Coaching-Punkte

  • Wirklich dribbeln: Der Ball bleibt in Fußnähe, wird nicht vorgeschossen und nicht getragen.
  • Auf den letzten zwei Metern abbremsen und mit der Sohle ablegen.
  • Vor dem Losdribbeln kurz schauen, welche Kammer am wenigsten bewacht ist.

← Alle Übungen 🔎 Übung suchen 🏠 Startseite